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Conociendo a: Antonio Andújar

Un poco sobre ti, nombre, trabajo, aficiones…

Me llamo Antonio Andújar y trabajo como editor creativo en ideup!. He tratado de especializarme en ciertos ámbitos del diseño como la usabilidad, el diseño de experiencia de usuario y disciplinas de la psicología aplicables al diseño. Son ya más de 10 años dedicándome a esto.
Me gusta mucho leer.  Siempre que puedo leo libros, artículos, estudios, etc. Procuro leer todos los días un poco para aprender siempre algo nuevo y si puedo, los comparto :).  Soy una persona muy autodidacta. Me gusta aprender de lo que me gusta, de mi trabajo, de mi hobby.
Me gusta mucho la música, pero soy incapaz de trabajar escuchándola.  Me es totalmente incompatible  ¿curioso, no? ¿Qué música me gusta? Sobre todo el HipHop en Español (soy algo raperillo).
Soy un enamorado de los productos de apple.  Me encantan por su sencillez y facilidad de uso.  Creo que tengo todos los gadgets de apple en alguna de susversiones y lo bueno es que los uso todos en algún momento del día.

¿Qué es usabilidad para ti?

No tener que pensar para hacer lo que quiero hacer.  Cuando entro en una web quiero ir directo a lo que estoy buscando.  Debe ser una página web o aplicación sencilla y con contenido encontrable.  Findability (y no me refiero sólo a buscadores) debe ir, en mi opinión, de la mano de la usabilidad.
Resumiendo, para mi la usabilidad es encontrar una satisfacción al usar algo.

Una buena web debe ser…

Usable y accesible.  La experiencia de usuario puede variar en la forma,  pero si la usabilidad es buena, la experiencia de usuario será, en el fondo, exitosa. Y accesible por el mayor número de personas y diversidad de públicos.

¿Un diseñador web debe ser experto en usabilidad o es otro perfil independiente?

Creo que no está de más que sepa sobre usabilidad, pero no tiene por qué ser un experto, para eso existen otros perfiles como el consultor UX.  Creo que antes de que el diseñador empiece a trabajar se han de definir varios conceptos como la usabilidad, la arquitectura y lo que va a ser la experiencia de usuario.
El diseñador, debe ser capaz de realizar el diseño de experiencia de usuario (DxU) no la experiencia de usuario (UX).

El último objeto que te sorprendió por su facilidad de uso fue…

El iPad, sin ninguna duda.  Desde que lo tengo lo toco todos los días en algúnmomento del día,  ya sea para navegar, jugar,  leer libros,  reader, … Y no deja de sorprenderme por su facilidad de uso.
La experiencia de usuario cuando manejas un iPad es asombrosa. La manera deinteractuar con el dispositivo es simplemente increíble.  Aun más teniendo encuenta que los gestos multitáctiles los hemos aprendido con la llegada del iPhone y otros smartphones táctiles, antes ni se nos habría ocurrido utilizar esos gestos que no fueran en un trackpad de portatil.
Sin embargo, los usas sin darte cuenta, da igual que aplicación instales, sabescómo utilizarla al instante. Y no solo por usuarios avanzados y/o nativos digitales,cualquiera sabe usarlo.

Cuando preparas un prototipo ¿qué herramientas utilizas?

Lo primero, mi moleskine y un boli para tomar notas sobre el proyecto. Después un cuaderno y un lápiz para hacer sketching (aunque últimamente, he probado con el iPad y Adobe Ideas y es bastante curioso). Y una vez que ya tengo pensandocómo va a ser y las ideas que tengo, Adobe Illustrator para hacer el prototipo digital.

¿Qué odias más <blink> o <marquee> ?

Sin duda blink :) Algo que esté parpadeando constantemente…  no, gracias.

3 fuentes de información sobre usabilidad que leas habitualmente.

¿Qué libro recomendarías a cualquier diseñador preocupado por la usabilidad ?

No me hagas pensar, de Steve Krug y La psicología de los objetos cotidianos, de Donald Norman.

Una cita o “Call to action” que te guste.

“La inspiración existe, pero tiene que encontrarte trabajando”, de Pablo Picasso.

Háblanos de ideup!

ideup! es una agencia fundada a principios de 2003 donde día a día tratamos de conseguir mejorar ayudando a nuestros clientes.  Somos casi 40 personas y creciendo.  Nos dedicamos a realizar todas las fases de un proyecto, desde la conceptualización a la estrategia online, pasando por la experiencia de usuario, usabilidad, diseño web, programación bajo sistemas OpenSource (Drupal y Symfony) e integración front-end.
Todo ello pensado en los usuarios, nuestro principal objetivo es hacer aplicaciones y páginas web fáciles de utilizar para cualquier persona sobrecualquier dispositivo.

14. January 2011 by Juanjo
Categories: Interviews | Tags: , | 1 comment

Conociendo a: Carles Alemany

Un poco sobre ti, nombre, trabajo, aficiones

Pues ahora mismo mi trabajo principal no es del diseñador/programador web pero en ello estamos, mi principal “afición” es sacarme el Grado Multimedia en la UOC, empaparme de todo lo que rodea el mundillo del diseño y la programación web y el poco tiempo que me sobra lo dedico a ver series, me apasionan.

¿Tu color favorito en hexadecimal?

Pues no tengo ninguno de favorito, la verdad… pero me gustan los contraste.

Una buena web debe ser…

Fácil, que contrariamente es lo más complicado, como usuario lo que busco en una web son dos cosas, que me entre por la vista, diseño, y que se sea fácil de usar, como el título del libro que algunos ya habéis recomendado y que ya tengo en mi poder “No me hagas pensar”, todo masticado.

¿Podrías definir qué es “diseño” para ti?

Es lo que puede hacer que se queden en una web o se larguen corriendo incluso teniendo un buen contenido.

¿Y usabilidad?

Difícil explicación, claro que según el target al que va destinada la página, pero para mi es que pase el test de la familia, si lo pasa la cosa va bien.

Cuando preparas un boceto/wireframe ¿qué herramientas usas?

Cada vez utilizo más papel y lápiz, pero hay veces que voy directamente a Photoshop e incluso a veces directamente a código, cuando tengo una idea no puedo esperarme, en este sentido soy muy impulsivo.

¿Y cuando pasa a producción?

Esa es la parte divertida, Spotify a todo trapo y mi querido Coda.

3 blogs que lees habitualmente

¿Qué libro recomendarías a cualquier desarrolador web ?

Poco leído mucho por leer, poco puedo aportar como novato en esto… pero Una noche de perros de Hugh Laurie, el Dr.House vamos, está muy bien, me sorprendió gratamente.

Una cita o “Call to action” que te guste.

¿Para qué nos caemos Bruce? Para volver a levantarnos. (Batman Begins) No es que sea mucho de citas, pero he visto Batman hace poco y me gusto…

Links a tu web, blog o lo que quieras :)

Pues acabamos la web del proyecto Més cafè, con el que queremos ofrecer a parte de servicio web personalizado, también ofreceremos uno de plantillas para quien no necesita una gran web pero si quieran presencia online a bajo coste.

Nos puedes encontrar en @vullmescafe, @elkarles y @marcnogueras.

13. January 2011 by Juanjo
Categories: Interviews | Tags: , | 1 comment

Humans.txt

En alguna ocasión he preguntado a desarrolladores web que conozco si firman su código,  la mayoría no lo hace o bien porque considera que el código es del cliente o por temas de velocidad. Puedo estar más o menos de acuerdo en que el código es del cliente y en que resta velocidad de carga, pero sigo con la “necesidad” de saber un poco más de cada proyecto, de quién está detrás de ese site que tanto me gusta.
Desde aquí os quiero plantear la creación de un archivo humans.txt ¿para qué? pues son varías las excusas que se me ocurren:

  • Poder identificar fácilmente a los creadores, diseñadores, programadores, arquitectos de información, SEO’s, etc. Es decir todas las personas que han intervenido en el proyecto.
  • Poder definir la última fecha de actualización del código (que no del contenido del site)
  • ¿Usas CSS3, HTML5? ¿Has usado algún Framework? Defínelo en el humans.txt
  • Si preparamos un robots.txt a los bots…. ¿Por qué no hacerlo para humanos?
  • Para mejorar y profesionalizar un sector que lo veo sin un rumbo claro, cada día más parecido a “el que no corre, vuela”.

Ya sé que ni el Tato hará caso a esto, que puede parecer una chorrada… y lo es, pero he de empezar dando cierto ejemplo y he preparado el humans.txt de CSSBarcelona con este texto:

/* TEAM */
Developer (CSS + PHP): Juanjo Bernabeu
Contact: juanjo@cssbarcelona.com
Twitter: @cssbarcelona
/* SITE */
Last update: 2010/11/08
CSS2 and XHTML 1.0 Transitional

Señoras y señores, ya pueden comentar y dar su opinión.

11. January 2011 by Juanjo
Categories: sector | Tags: | 24 comments

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